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实现Linux的高可用负载均衡

本文主要介绍高可用中的解决静态网关单点风险,采用技术keepalived。负载均衡采用lvs,haproxy技术,可点击链接参考作者相应文章。 一、keepalived介绍 Keepalived是一个轻量级的高可用解决方案,它是一个免费开源的,用C编写的类似…

[数据集][目标检测]agvs仓储机器人检测数据集VOC+YOLO格式967张3类别

数据集格式:Pascal VOC格式YOLO格式(不包含分割路径的txt文件,仅仅包含jpg图片以及对应的VOC格式xml文件和yolo格式txt文件) 图片数量(jpg文件个数):967 标注数量(xml文件个数):967 标注数量(txt文件个数):967 标注类别…

微服务通信

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人工智能 | 结对编程助手GithubCopilot

简介 GitHub Copilot 是一款 AI 结对程序员,可帮助您更快、更少地编写代码。它从注释和代码中提取上下文,以立即建议单独的行和整个函数。GitHub Copilot 由 GitHub、OpenAI 和 Microsoft 开发的生成式 AI 模型提供支持。它可作为 Visual Studio Code、…

乡村养老服务管理系统

TOC springboot549乡村养老服务管理系统pf 绪论 1.1 研究背景 现在大家正处于互联网加的时代,这个时代它就是一个信息内容无比丰富,信息处理与管理变得越加高效的网络化的时代,这个时代让大家的生活不仅变得更加地便利化,也让…

[Linux]如何在虚拟机安装Ubuntu?(小白向)

一、我们为什么要在虚拟机中安装Ubuntu? 在虚拟机中安装系统主要是为了让一个系统与我们原本的系统隔离,不管是想运行一些不安全的软件,或者是想运行一些独特的操作系统,我们都可以选择使用虚拟机来安装和隔离这些操作系统。如果你是一位Lin…

STM32与HX711压力传感器的集成应用

本文详细介绍了HX711压力传感器芯片与STM32微控制器的集成应用。HX711是一款高精度的24位A/D转换器,广泛应用于电子秤等需要精确测量压力的场合。通过与STM32的结合,可以实现精确的数据采集和处理。文章首先介绍了HX711芯片的基本特性和工作原理&#xf…

PyTorch 基础学习

文章索引: PyTorch 基础学习(1) - 快速入门 PyTorch 基础学习(2)- 张量 Tensors PyTorch 基础学习(3) - 张量的数学操作 PyTorch 基础学习(4)- 张量的类型 PyTorch 基础学…

域控制器的四大支柱分别是车载以太网、自适应Autosar

域控制器的四大支柱分别是车载以太网、自适应Autosar、高性能处理器和集中式E/E架构。 百度安全验证 。自适应Autosar采用Proxy/Skeleton的通信架构,同时采用中间件SOME/IP

GDB的基本使用(1)

我有话说 因为时间和精力原因,本文写的虎头蛇尾了,除了启动调试与程序执行以外只有少量截图演示,只是简单的说明。如果有需要可以联系我,我有时间的话会把演示补上,谢谢理解。 启动调试与程序执行 启动调试并传递参数…

本地合并分支a到master,并推送到远程仓库

要将本地分支 a 合并到 master 并推送到远程仓库,可以按照以下步骤操作。假设已经在一个 Git 仓库中,并且已经创建了分支 a 和 master。 步骤 1: 切换到 master 分支 首先,确保你在 master 分支上: git checkout master步骤 2:…

總結熱力學_4(完了)

參考: 陈曦<<热力学讲义>>http://ithatron.phys.tsinghua.edu.cn/downloads/thermodynamics.pdf 7 最大功定理 考虑一个与外界隔绝的由几个彼此不处于热平衡、但相互绝热的物体组成的系统。另外还需要一个重物,它不参与热力学过程,但是可以以重力势能的 方式存…

Bootstrap 超大屏幕

Bootstrap 超大屏幕 引言 在当今的网页设计领域,响应式设计已经成为了标配。Bootstrap,作为一个流行的前端框架,为开发者提供了丰富的工具和组件,使得创建响应式网站变得异常简单。其中,超大屏幕(Jumbotron)是Bootstrap中的一个突出组件,它能够以优雅的方式展示重要内…

怎么对前端的一些按钮做一个权限校验

在一般情况下,我们需要对一些按钮做一个权限校验,来保证只有有权限的用户才能看到 1.创建一个js文件,来写我们的全局方法 我的方法是这样的 import Vue from vue;Vue.mixin({methods:{hasAuth(perm) {var authority this.$store.state.menu.permList;if (authority.indexOf(…

Day02-Inspector窗口可编辑的变量

&#x1f3c6; 个人愚见&#xff0c;没事写写笔记 &#x1f3c6;《博客内容》&#xff1a;Unity3D开发内容 &#x1f3c6;&#x1f389;欢迎 &#x1f44d;点赞✍评论⭐收藏 &#x1f50e;目标&#xff1a;Inspector窗口可编辑的变量 ☀️实现&#xff1a; Inspector窗口可编辑…

【本社翻译】Unity官方XR开发电子书

上个月&#xff08;2024年7月&#xff09;&#xff0c;Unity 官方发布了一本聚焦 XR 开发的电子书&#xff0c;书名为《Create Virtual and Mixed Reality Experiences in Unity》。本书系统介绍了以 XR Interaction Toolkit 为代表的一系列 Unity XR 开发工具集&#xff0c;深…

算法-旋转图像(矩阵48)

我只能说这题秒了&#xff0c;旋转图像主要是发现规律&#xff0c;其实旋转就是行和列交换&#xff0c;然后反转交换后得到的矩阵就是最终结果。所以就是两个for循环的事。代码如下 class Solution { public:void rotate(vector<vector<int>>& matrix) {int n…

go中的并发处理

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Vue动态设置背景颜色

一种方案是使用类名的方式动态绑定背景颜色。可以在CSS中设置一个名为active的类名&#xff0c;并给他设定一个白色的背景颜色。然后&#xff0c;在Vue模版中&#xff0c;通过使用v-bind指令将“active”类名绑定到元素上&#xff0c;这样就能实现动态绑定的背景颜色。 <di…