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域控制器的四大支柱分别是车载以太网、自适应Autosar

域控制器的四大支柱分别是车载以太网、自适应Autosar、高性能处理器和集中式E/E架构。 百度安全验证 。自适应Autosar采用Proxy/Skeleton的通信架构,同时采用中间件SOME/IP

GDB的基本使用(1)

我有话说 因为时间和精力原因,本文写的虎头蛇尾了,除了启动调试与程序执行以外只有少量截图演示,只是简单的说明。如果有需要可以联系我,我有时间的话会把演示补上,谢谢理解。 启动调试与程序执行 启动调试并传递参数…

本地合并分支a到master,并推送到远程仓库

要将本地分支 a 合并到 master 并推送到远程仓库,可以按照以下步骤操作。假设已经在一个 Git 仓库中,并且已经创建了分支 a 和 master。 步骤 1: 切换到 master 分支 首先,确保你在 master 分支上: git checkout master步骤 2:…

總結熱力學_4(完了)

參考: 陈曦<<热力学讲义>>http://ithatron.phys.tsinghua.edu.cn/downloads/thermodynamics.pdf 7 最大功定理 考虑一个与外界隔绝的由几个彼此不处于热平衡、但相互绝热的物体组成的系统。另外还需要一个重物,它不参与热力学过程,但是可以以重力势能的 方式存…

Bootstrap 超大屏幕

Bootstrap 超大屏幕 引言 在当今的网页设计领域,响应式设计已经成为了标配。Bootstrap,作为一个流行的前端框架,为开发者提供了丰富的工具和组件,使得创建响应式网站变得异常简单。其中,超大屏幕(Jumbotron)是Bootstrap中的一个突出组件,它能够以优雅的方式展示重要内…

怎么对前端的一些按钮做一个权限校验

在一般情况下,我们需要对一些按钮做一个权限校验,来保证只有有权限的用户才能看到 1.创建一个js文件,来写我们的全局方法 我的方法是这样的 import Vue from vue;Vue.mixin({methods:{hasAuth(perm) {var authority this.$store.state.menu.permList;if (authority.indexOf(…

Day02-Inspector窗口可编辑的变量

&#x1f3c6; 个人愚见&#xff0c;没事写写笔记 &#x1f3c6;《博客内容》&#xff1a;Unity3D开发内容 &#x1f3c6;&#x1f389;欢迎 &#x1f44d;点赞✍评论⭐收藏 &#x1f50e;目标&#xff1a;Inspector窗口可编辑的变量 ☀️实现&#xff1a; Inspector窗口可编辑…

【本社翻译】Unity官方XR开发电子书

上个月&#xff08;2024年7月&#xff09;&#xff0c;Unity 官方发布了一本聚焦 XR 开发的电子书&#xff0c;书名为《Create Virtual and Mixed Reality Experiences in Unity》。本书系统介绍了以 XR Interaction Toolkit 为代表的一系列 Unity XR 开发工具集&#xff0c;深…

算法-旋转图像(矩阵48)

我只能说这题秒了&#xff0c;旋转图像主要是发现规律&#xff0c;其实旋转就是行和列交换&#xff0c;然后反转交换后得到的矩阵就是最终结果。所以就是两个for循环的事。代码如下 class Solution { public:void rotate(vector<vector<int>>& matrix) {int n…

go中的并发处理

. Goroutines 概念&#xff1a; Goroutines 是 Go 的核心并发机制。它们是由 Go 运行时管理的轻量级线程&#xff0c;具有比操作系统线程更少的开销。每个 goroutine 只需少量的内存&#xff08;大约 2KB&#xff09;&#xff0c;并且由 Go 运行时负责调度和管理,哪怕是java发…

Vue动态设置背景颜色

一种方案是使用类名的方式动态绑定背景颜色。可以在CSS中设置一个名为active的类名&#xff0c;并给他设定一个白色的背景颜色。然后&#xff0c;在Vue模版中&#xff0c;通过使用v-bind指令将“active”类名绑定到元素上&#xff0c;这样就能实现动态绑定的背景颜色。 <di…

不同mcu间实现数据交互的字符串数据处理

因为大多数协议传输都是按一字节一字节传输的&#xff0c;那么如果你传输的是字符串就得拆开来一个一个传输&#xff0c;接收时也会出现无法将字节转为字符串的麻烦 解决方法&#xff1a;用字符数组加上最后的‘\0’ 再传地址就可以模仿字符串了 char name[7]{0}; char age[…

【Datawhale AI 夏令营】第四期 基于2B源大模型 微调

定位&#xff1a;代码复现贴 教程&#xff1a;https://datawhaler.feishu.cn/wiki/PLCHwQ8pai12rEkPzDqcufWKnDd 模型加载 model AutoModelForCausalLM.from_pretrained(path, device_map"auto", torch_dtypetorch.bfloat16, trust_remote_codeTrue )AutoModelForC…

网络编程UDP和TCP

网络参考模型图&#xff1a; UDP的实现&#xff1a; 无论发送还是接收端&#xff0c;都要有一个数据包&#xff0c;一个是发送&#xff0c;一个作接收&#xff0c;只能两个人单独聊天 发送端Send&#xff1a; import java.net.DatagramPacket; import java.net.DatagramSock…

初阶数据结构之计数排序

非比较排序 计数排序 计数排序⼜称为鸽巢原理&#xff0c;是对哈希直接定址法的变形应⽤。 操作步骤&#xff1a; 1&#xff09;统计相同元素出现次数 2&#xff09;根据统计的结果将序列回收到原来的序列中 #include "CountSort.h" void Count(int* arr, int n)…

C语言第16篇

1.定义如下变量: int n10; 则下列循环的输出结果是_______. while(n>7) { n--; printf("%d\n",n);} A) 10 B) 9 C) 10 D) 9 9 8 9 8 8 7 8 7 7 6 提…

map/multimap容器

基本性质 作为关联式容器的一种&#xff0c;map容器存储的都是pair对象&#xff0c;也就是用pair类模板创建的键值对。 其中各个键值对的键和值可以是任意数据类型&#xff0c;包括基本输出类型、结构体或自定义的类型。 通常情况下&#xff0c;map容器中存储的各个键值对一般…

Spring 中AbstractRefreshableWebApplicationContext

AbstractRefreshableWebApplicationContext 是 Spring Framework 中用于 Web 应用程序的一个抽象类&#xff0c;位于 org.springframework.web.context.support 包中。它继承自 AbstractRefreshableApplicationContext&#xff0c;主要用于支持 Web 应用程序的上下文管理。 主…

咸鱼之王手游内购修复无bug运营版联网架设+后台

今天给大家带来一款单机游戏的架设&#xff1a;咸鱼之王手游。 另外&#xff1a;本人承接各种游戏架设&#xff08;单机联网&#xff09; 本人为了学习和研究软件内含的设计思想和原理&#xff0c;带了架设教程仅供娱乐。 教程是本人亲自搭建成功的&#xff0c;绝对是完整可…