本篇内容是根据2019年8月份Serverless and Go音频录制内容的整理与翻译,
Johnny、Mat、Jaana 和特邀嘉宾 Stevenson Jean-Pierre 讨论了 Go 世界中的Serverless。什么是Serverless,Serverless适用于哪些用例,有哪些权衡,以及如何在Serverles…
Unity 3D GUI 简介
游戏开发过程中,开发人员往往会通过制作大量的图形用户界面( Graphical User Interface,GUI )来增强游戏与玩家的交互性。
Unity 3D 中的图形系统分为 OnGUI、NGUI、UGUI等,这些类型的图形系统内容…