Unity 3D GUI 简介
游戏开发过程中,开发人员往往会通过制作大量的图形用户界面( Graphical User Interface,GUI )来增强游戏与玩家的交互性。
Unity 3D 中的图形系统分为 OnGUI、NGUI、UGUI等,这些类型的图形系统内容…
Transformer 基础
Transformer 模型架构 主要组成: Encoder, Decoder, Generator.
Encoder (编码器)
由 N N N 层结构相同(参数不同)的 EncoderLayer 网络组成. In : [ b a t c h _ s z , s e q _ l e n , d m o d e l ] \textbf{In}: [batch\_sz, seq\_len, d_{model}] I…