一、栈(Stack)栈是一种遵循先进后出(LIFO,Last In First Out) 原则的数据结构,类比生活中堆叠的书籍,只能从顶部取放物品。其核心操作仅围绕栈顶进行:入栈(pushÿ…
25年4月来自Nvidia的论文“Cosmos-Transfer1: Conditional World Generation with Adaptive Multimodal Control”。
Cosmos-Transfer1,是一种基于多种空间控制输入(例如分割、深度和边缘等不同模态)的条件世界生成模型,能够生成世…